Birçok kişi tarafından sevilen klasik bir yeniden yapımı
Nightdive Studios tarafından hayata geçirilen System Shock, aynı adı taşıyan 90'ların sevilen ve eleştirmenlerce beğenilen aksiyon-macera video oyununun ambitiously remake edilmiş hali. Orijinal oyunu oynadınız ya da oyuna yeni başlıyorsanız, klasik başlığı yeni ve geliştirilmiş formunda oynamak için fırsatı kaçırmamalısınız.
System Shock remake, yirmi birinci yüzyılın teknolojisinden tamamen yararlanarak, 90'ların klasik oyununa tutulmuş ama yenileyici bir yaklaşım sunuyor. Aynı birinci şahıs nişancı oyununu ve ikonik AI kötü karakteri SHODAN'ı kullanıyor.
90'ların yüksek gerilimli oynanışı aynı kaldı
Veteranlar, System Shock'ın kült bir klasik yapan yönlerine sadık kaldığını keşfettikleri için mutlu olacaklar - aynı şekilde, yeni başlayanlar önce yeniden yapımı deneyebilirler ve daha sonra orijinalini oynayabilirler, böylece daha da aşık olabilirler. Oyun, oyuncuyu SHODAN adlı deli yapay zekanın ele geçirdiği yalnız bir uzay istasyonu olan Citadel Station'a geri götürüyor. Dahası, SHODAN mürettebatı öldürücü mutantlara ve cyborglara dönüştürmüştür.
Kan pompalayan korku ve adrenalin dolu aksiyona eğilimli olmasıyla aynı şekilde, oyun cehennem gibi bir uzay istasyonunda gerçekleşen bir lineer olmayan oynanış sunar. Ana amaç basittir, yani SHODAN'ı yok etmek - ki orijinal seslendirme sanatçısı tarafından seslendirilir - ve Dünya'yı tıpkı bir oyuncağı gibi çevirmesini engellemek. Oyuncular, Citadel Station'ın labirent gibi koridorlarında seyahat etmeli, bazı geçitleri açmalı ve geri dönmelidirler. Daha ayrıntılı grafikler ve seslerle daha korkutucu bir deneyim sunar.
Bulmacaları çözerken hayatta kalın
Sadık bir yeniden yapım olarak, System Shock, 1994 orijinali gibi orijinal oynanış yaklaşımını korur. Oyuncu, adı belirsiz bir hacker olarak, SHODAN'ın hedef bir şehri yok etme ve kendisini bir tanrı olarak kurma aşırı dramatik planını dinler. Ardından, Citadel Station'ın belirli bir bölgesinde ipuçları aramak için dolaşırsınız, çoğunlukla günlük diskleri ve e-postaları şeklinde.
Ayrıca, sıfırdan üçe kadar değişen zorluk seviyeleri vardır. Varsayılan olarak, oyun normal mod olan seviye 2'ye ayarlanmıştır. Ayrıca savaş, bulmaca, görev ve Cyber olmak üzere dört alt bölüm vardır. Örneğin, Cyber'ı 3'e ayarlamak mevcut en zor seçenektir. Zorlu düşmanlar ve bulmacalarınız var, ayrıca son derece kısa bir beş saatlik zaman sınırınız var.
Orijinale sadık kalıyor mu?
Basit cevap evet. Tam sürümün beklentisiyle yayınlanan ücretsiz oynanış demosu aracılığıyla, yeniden yapımın 90'ların oyuncularını saran sofistike hikayeyi koruduğu ve oyunun bilim kurgu dünyasını daha önce hiç olmadığı kadar etkileyici hale getirdiği açıktır. Citadel Station'ın labirent gibi koridorlarında ilerlemenin korkunç ve izole edici bir deneyim haline getiren aynı tüyler ürpertici oynanışı korur, ancak oyuncuyu daha da yalnız hissettirerek yeni bir korku katmanı ekler.
Ancak, ne kadar sadık bir yeniden yapım olursa olsun, sonuçta sadece bir yeniden yapım. 90'ların kült klasik hayranları, bu oyunun biraz daha başlangıç dostu olduğu için orijinalinin daha zor ve her şeyi keşfetme türü oynanışını tercih edebilirler. Uzay istasyonunun labirentinde yolunu bulmak daha da kolaylaştırılmıştır ve şimdi flash kartlar gibi görsel kılavuzlar vardır. Başka bir notta, başka bir popüler başlık BioShock, bu oyuna bir devam filmi değildir - yaygın inancın aksine.
Hayranlar ve Yeni Başlayanlar İçin Mükemmel
Orjinal System Shock'ı oynamış olun ya da olmayın, bu yeniden yapım oynanmaya değer. İlk oyunun neden hayranların favorisi olduğunu anlayan ve bu deneyimi modern oyun dünyasına taşıyabilen bir ekip tarafından yapıldı.